Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Sparky Mega Knight Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Executioner Sparky Boss Bandit
Fireball
Tesla Executioner Sparky Boss Bandit
Poison
Executioner Sparky Boss Bandit
Lightning
Tesla Executioner Sparky Boss Bandit
Rocket
Executioner Sparky Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Executioner The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Executioner Sparky Mega Knight Boss Bandit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Executioner Rocket Sparky Boss Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Arrows Tesla Executioner

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mega Knight
Tesla
Rocket
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows Executioner The Log
Boss Bandit

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Tesla Sparky
Tesla
The Log Arrows
Rocket
The Log
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Tesla Rocket Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows Executioner The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Executioner The Log Sparky
Sparky Tesla Executioner The Log Mega Knight
Tesla Rocket Sparky Mega Knight Executioner
Tesla Sparky Mega Knight
Arrows Rocket The Log Sparky Mega Knight
Arrows The Log Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Rocket Arrows Executioner
Rocket Arrows Tesla The Log Sparky Mega Knight
Tesla Sparky
Tesla Sparky Mega Knight
Executioner Arrows Tesla The Log Mega Knight
Arrows Tesla Executioner
Tesla Sparky Mega Knight Rocket The Log
Rocket Executioner Sparky Mega Knight Arrows Tesla The Log
Sparky Tesla Mega Knight
Rocket Tesla The Log Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Arrows Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Tesla Mega Knight
Sparky Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Sparky
Arrows Tesla Rocket Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Rocket The Log Sparky
Rocket Mega Knight Tesla The Log Sparky
Tesla Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Executioner Tesla
Rocket Sparky Tesla
Mega Knight Tesla Sparky
Rocket Mega Knight The Log Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Tesla Sparky
Rocket Mega Knight Arrows The Log
Rocket Mega Knight Tesla Executioner Sparky
Tesla Executioner Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Rocket Executioner The Log
Arrows Executioner Mega Knight Tesla The Log Sparky
Arrows
Tesla Mega Knight
Tesla Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket The Log Sparky
Arrows Executioner The Log
Rocket Arrows The Log Sparky
Arrows Rocket The Log Sparky
Rocket Executioner Arrows The Log Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner The Log Sparky
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Rocket Sparky
Rocket Arrows The Log Sparky
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner The Log Sparky
Arrows Rocket
Arrows The Log Sparky
Rocket Arrows Executioner The Log Sparky
Arrows Rocket Executioner The Log Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Arrows Executioner The Log Sparky Mega Knight
Rocket Arrows The Log Mega Knight
Rocket The Log Sparky Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket The Log Sparky
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Executioner Sparky Mega Knight
Arrows The Log Executioner Sparky
Arrows The Log Sparky Mega Knight
Rocket Arrows The Log Sparky
Arrows Executioner Sparky
Rocket
Sparky
Arrows Rocket The Log Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Arrows The Log Sparky
Rocket
Rocket Arrows Executioner
Arrows The Log
Rocket Executioner Sparky Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Rocket Arrows Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Rocket The Log Sparky
Rocket Executioner
Rocket Executioner The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076