Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Zap
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Arrows Dart Goblin
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Little Prince
Skeletons Arrows The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Little Prince
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076