Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Freeze
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Freeze The Log Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Freeze
Electro Wizard
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
The Log
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076