Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Dragon Golem Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Wizard Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Electro Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Electro Dragon Phoenix
Lightning
Tesla Wizard Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Rocket
Wizard Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Phoenix Lumberjack Wizard Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Phoenix Lumberjack

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Wizard
Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem
Lightning
Golem
Golem
Electro Dragon Lightning Wizard The Log Lumberjack
The Log
Golem Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Wizard Golem The Log

Synergie w obronie 1 7

Tesla
The Log Wizard
Wizard
Tesla The Log Lumberjack
Electro Dragon
The Log Lumberjack
Lightning
The Log
Golem
The Log
Tesla Wizard Electro Dragon Lightning Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Wizard Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Wizard Electro Dragon The Log
Lumberjack Tesla Electro Dragon The Log Phoenix
Tesla Lumberjack Electro Dragon Lightning
Tesla Lumberjack Electro Dragon Phoenix
Lightning The Log Lumberjack
The Log Tesla Electro Dragon Lumberjack
Tesla Lightning Wizard Electro Dragon Phoenix
Lightning Tesla Electro Dragon The Log Phoenix
Tesla Phoenix Lumberjack
Tesla Phoenix Lumberjack
Tesla Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Tesla Wizard Electro Dragon Phoenix
Tesla Lumberjack Wizard Electro Dragon Lightning The Log
Wizard Tesla Electro Dragon The Log Lumberjack
Tesla Phoenix Lumberjack
Tesla Lightning The Log Lumberjack
Tesla Wizard Electro Dragon Lumberjack
Tesla Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Wizard The Log Tesla Electro Dragon Lumberjack
Tesla Phoenix Lumberjack
Wizard Tesla Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla
Tesla Wizard Electro Dragon Lightning The Log Phoenix Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Lightning The Log
Lightning Lumberjack Tesla The Log Phoenix
Tesla Phoenix Lumberjack
Wizard Tesla Electro Dragon
Tesla Lightning Phoenix Lumberjack
Tesla Phoenix Lumberjack
Electro Dragon Lightning The Log Phoenix
Tesla Phoenix
Tesla Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Lightning The Log Phoenix
Lightning Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Phoenix Lightning The Log Lumberjack
Tesla Wizard Electro Dragon The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Dragon
Wizard The Log
The Log Wizard Electro Dragon Lightning
The Log Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Dragon The Log
The Log Wizard Electro Dragon
The Log Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon The Log
Lightning Electro Dragon
Wizard Lightning The Log
Lightning Electro Dragon
Lightning Wizard Electro Dragon
The Log
Lightning Wizard Electro Dragon Lumberjack
The Log Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Lightning The Log
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076