Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Skeleton Dragons Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Valkyrie Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Wall Breakers Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Wall Breakers Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Wall Breakers Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Wall Breakers P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Wall Breakers Electro Dragon
Skeleton Dragons
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Wall Breakers Electro Dragon P.E.K.K.A
Wall Breakers
Electro Spirit Zap Valkyrie
Electro Dragon
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Zap
Zap
Skeleton Dragons Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Wall Breakers
Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Dragons Lightning Electro Spirit Zap Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Spirit Zap Electro Dragon
Skeleton Dragons Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Zap Valkyrie Electro Spirit Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Electro Spirit Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Zap Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Electro Spirit Zap Electro Dragon
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Dragons
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Electro Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Dragons
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Electro Spirit Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Electro Spirit Skeleton Dragons Lightning
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076