Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner Bandit Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Miner Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Miner Bandit Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Bandit Magic Archer Monk
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Tornado Miner Bandit Magic Archer Wizard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Tornado Miner

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Miner Tornado Bandit Magic Archer
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Tornado Bandit Monk
Wizard
Tornado Miner Bandit
Tornado
Wizard Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Miner Magic Archer
Magic Archer
Tornado Skeleton Barrel Miner Bandit
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 4

Skeleton Barrel
Firecracker
Tornado Bandit
Wizard
Tornado Bandit
Tornado
Wizard Magic Archer Firecracker
Miner
Bandit
Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer
Tornado Bandit
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Bandit Monk
Tornado Bandit
Firecracker Bandit Monk
Firecracker Tornado Monk
Tornado Firecracker Bandit Magic Archer
Tornado Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Monk
Tornado
Tornado Firecracker Miner Bandit
Firecracker Wizard Tornado Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Bandit
Wizard Firecracker Tornado Magic Archer
Bandit
Tornado Monk Bandit
Wizard Firecracker Tornado
Firecracker Wizard Tornado Bandit Magic Archer
Wizard Tornado Firecracker Bandit Magic Archer
Tornado
Wizard Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Wizard Miner Magic Archer Monk
Bandit
Tornado Bandit Monk
Bandit
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Monk
Bandit
Firecracker Tornado Bandit Magic Archer Monk
Monk Tornado
Wizard Bandit
Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer Monk
Firecracker Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Firecracker Bandit Monk
Firecracker Monk Skeleton Barrel Tornado Miner Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Miner Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Monk
Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Miner Monk Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado Bandit
Tornado
Firecracker Miner Monk Skeleton Barrel Wizard Tornado Bandit Magic Archer
Monk Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Miner Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Magic Archer Monk
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit
Monk Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Magic Archer Monk
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado Miner Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Wizard Tornado
Tornado Monk
Skeleton Barrel Monk
Firecracker Tornado Wizard Magic Archer
Firecracker Miner Skeleton Barrel Wizard Tornado Bandit Magic Archer Monk
Skeleton Barrel Wizard Tornado Miner Bandit Magic Archer Monk
Miner Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Wizard Miner Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Wizard Magic Archer Monk
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Tornado Magic Archer Monk
Miner Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Magic Archer
Monk Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Miner Bandit Magic Archer Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076