Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Wizard Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Ice Spirit Dark Prince Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Tesla Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Tesla Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Wizard Dark Prince The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tesla Fireball Dark Prince Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit The Log Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Dark Prince Goblin Giant
Tesla
Fireball
Goblin Giant Dark Prince The Log Sparky
Wizard
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Wizard Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Fireball Sparky Ice Spirit Wizard Dark Prince The Log
The Log
Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky
Ice Spirit Goblin Giant Fireball Wizard Dark Prince The Log

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Sparky Tesla Fireball Wizard Dark Prince Goblin Giant The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Fireball Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Giant The Log Ice Spirit Tesla Dark Prince
Wizard
Ice Spirit Tesla Dark Prince The Log
Dark Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Wizard The Log
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit The Log Sparky
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Wizard Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Ice Spirit Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Tesla Dark Prince The Log
Tesla Sparky Dark Prince
Tesla Sparky Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log Sparky
Fireball The Log Tesla Dark Prince
Tesla Ice Spirit Fireball Wizard
Tesla Fireball Goblin Giant The Log Sparky
Tesla Sparky
Ice Spirit Tesla Dark Prince Sparky
Tesla Fireball Wizard Dark Prince Goblin Giant The Log
Tesla Fireball Wizard
Tesla Sparky Ice Spirit Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard Sparky Ice Spirit Tesla Dark Prince The Log
Sparky Tesla
Ice Spirit Tesla Fireball The Log Sparky
Tesla Wizard Sparky Fireball Dark Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Wizard Dark Prince The Log
Wizard The Log Ice Spirit Tesla Fireball Dark Prince
Sparky Tesla
Wizard Dark Prince Tesla Fireball Goblin Giant The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Tesla Wizard The Log
Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant The Log Sparky
Dark Prince Tesla Fireball Goblin Giant The Log Sparky
Tesla Dark Prince Goblin Giant Sparky
Fireball Wizard Ice Spirit Tesla Goblin Giant
Dark Prince Sparky Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Dark Prince Goblin Giant Sparky
Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log Sparky
Tesla Goblin Giant Sparky
Tesla Dark Prince Sparky
Fireball Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Tesla Fireball Wizard Goblin Giant Sparky
Wizard Tesla Fireball Sparky
Tesla Sparky Ice Spirit Fireball Dark Prince Goblin Giant The Log
Tesla Fireball Wizard Dark Prince The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball Goblin Giant The Log Sparky
Fireball Dark Prince The Log Sparky
Fireball Wizard Dark Prince The Log Sparky
Fireball Wizard Ice Spirit Goblin Giant
Wizard The Log Sparky
Fireball The Log Ice Spirit Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Dark Prince The Log Sparky
Fireball Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Dark Prince The Log Sparky
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball The Log Wizard Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard Sparky
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Ice Spirit Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Sparky
The Log Fireball Wizard
Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Ice Spirit Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball Dark Prince Goblin Giant The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076