Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Barbarian Hut Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Poison
Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Lightning
Ice Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Rocket
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Rocket Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Elixir Golem Wizard Witch Executioner Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Golem Elixir Golem Wizard Witch

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Barbarian Hut Witch Executioner
Elixir Golem
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Rocket
Barbarian Hut
Ice Golem Elixir Golem Giant Skeleton
Witch
Ice Golem Elixir Golem Giant Skeleton
Executioner
Ice Golem Elixir Golem
Giant Skeleton
Wizard Barbarian Hut Witch

Synergie w obronie 0 8

Ice Golem
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Giant Skeleton
Elixir Golem
Wizard
Ice Golem Giant Skeleton
Rocket
Barbarian Hut
Ice Golem
Witch
Ice Golem Giant Skeleton
Executioner
Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Golem Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Ice Golem Wizard Executioner
Barbarian Hut Witch Executioner
Rocket Barbarian Hut Witch Executioner Giant Skeleton
Barbarian Hut Witch
Rocket Giant Skeleton
Executioner
Rocket Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Rocket Barbarian Hut Ice Golem Giant Skeleton
Barbarian Hut Witch
Ice Golem Giant Skeleton
Witch Executioner Ice Golem Wizard Giant Skeleton
Executioner Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Wizard Rocket Witch Giant Skeleton
Wizard Rocket Barbarian Hut Executioner Witch
Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Ice Golem Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut
Wizard Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Ice Golem Witch Giant Skeleton
Ice Golem Wizard Rocket Executioner
Giant Skeleton Ice Golem Rocket Barbarian Hut Witch
Rocket Giant Skeleton Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Skeleton Witch Executioner
Wizard Rocket Executioner Ice Golem Witch
Rocket Ice Golem Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarian Hut
Rocket Giant Skeleton Ice Golem Barbarian Hut Witch
Witch Barbarian Hut
Witch Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Ice Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Witch Ice Golem Rocket Barbarian Hut Executioner Giant Skeleton
Executioner Ice Golem Wizard Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Executioner
Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Ice Golem Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Wizard Rocket Executioner
Wizard Executioner Ice Golem Rocket Witch
Wizard Witch Executioner
Ice Golem Wizard Barbarian Hut Executioner
Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket Executioner
Rocket Ice Golem Barbarian Hut Executioner
Rocket
Ice Golem Barbarian Hut
Rocket Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Wizard Rocket Barbarian Hut Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Executioner
Rocket Wizard Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarian Hut
Ice Golem Wizard Witch Executioner
Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Rocket
Ice Golem Wizard Witch Executioner
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket Barbarian Hut Witch
Rocket Wizard Witch Executioner
Wizard Rocket Executioner
Ice Golem Wizard Executioner
Rocket Giant Skeleton
Executioner
Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Witch Executioner
Rocket Witch Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076