Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Minions Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Minions

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log
Minions
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker The Log Ram Rider
Wall Breakers
Zap Minions Firecracker The Log
Skeleton Army
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
Minions
Zap Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker
The Log Zap Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Wall Breakers
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Minions Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Firecracker The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Minions Firecracker
Minions Ram Rider Zap Firecracker
Zap The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Zap Firecracker The Log Ram Rider
Minions Zap Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions The Log Ram Rider
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
Zap The Log Minions Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Zap Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Minions Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ram Rider
The Log Zap Firecracker Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Minions Skeleton Army
Zap Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076