Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Wall Breakers Dart Goblin Musketeer Prince Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Wall Breakers Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Prince Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Wall Breakers Prince Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Zap Prince Giant Skeleton
Rocket
Wall Breakers
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Zap Musketeer Dart Goblin Rocket Prince Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Musketeer Prince Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Rocket
Ice Spirit
Wall Breakers
Prince
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Rocket Prince Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Prince Dart Goblin Musketeer
Rocket Prince Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Rocket Ice Spirit Zap
Rocket Zap Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Prince
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Zap Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Zap Dart Goblin
Prince Ice Spirit Zap Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Prince
Rocket Ice Spirit Zap Prince
Musketeer Prince
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Giant Skeleton
Zap Musketeer Rocket Prince
Giant Skeleton Ice Spirit Zap Musketeer Rocket Prince
Rocket Prince Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Prince
Rocket Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer
Rocket Prince Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Zap Rocket Giant Skeleton Ice Spirit Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince Giant Skeleton
Rocket Zap Prince Giant Skeleton
Rocket Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Rocket Prince Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Rocket Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer
Rocket Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Rocket Prince Giant Skeleton
Rocket Zap
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Rocket
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Rocket Musketeer Prince
Rocket Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Rocket
Rocket Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Rocket
Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Rocket Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Rocket Zap Dart Goblin
Rocket Musketeer Prince Giant Skeleton
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Zap Musketeer
Zap Ice Spirit
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer Prince
Rocket Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Rocket Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Prince Giant Skeleton
Rocket
Zap Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Rocket Prince
Rocket Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Rocket Prince
Zap Dart Goblin Musketeer
Rocket Zap Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Rocket Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Musketeer Rocket
Zap Dart Goblin Musketeer Rocket Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076