Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Battle Ram Goblin Barrel Witch
Fireball
Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Tombstone Goblin Barrel Void Fireball Battle Ram Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Battle Ram Fireball Goblin Barrel Witch
Tombstone
Fireball
Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Bats Fireball Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Bats Giant Snowball Battle Ram
Void
Witch
Giant Snowball Battle Ram

Synergie w obronie 0 3

Bats
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Witch
Tombstone
Fireball
Fireball
Tombstone
Battle Ram
Goblin Barrel
Void
Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Void
Bats Tombstone Witch
Witch Bats Giant Snowball Tombstone Void
Witch Bats Tombstone
Tombstone Fireball
Fireball Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Tombstone Fireball Void Witch
Fireball Void
Witch Tombstone
Giant Snowball
Bats Witch Giant Snowball Tombstone Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Witch
Tombstone Bats Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Bats Giant Snowball Tombstone Witch
Tombstone
Giant Snowball Fireball
Bats Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Bats Tombstone Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tombstone Fireball Void Witch
Fireball Void Giant Snowball
Tombstone Bats Witch
Bats Fireball
Tombstone Witch
Fireball Bats Giant Snowball Witch
Bats Tombstone Fireball Void Witch
Void Bats Giant Snowball Tombstone Fireball Witch
Witch Tombstone
Bats Tombstone Witch
Giant Snowball Fireball Void
Tombstone Fireball Witch
Fireball Witch
Tombstone Witch Bats Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void
Fireball Void Giant Snowball
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Giant Snowball
Fireball Bats Giant Snowball Witch
Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball Void Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball Void
Void Fireball
Fireball Void Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Void
Fireball Void
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Witch
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Void Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Void
Giant Snowball Fireball Void
Void
Giant Snowball Fireball Void
Giant Snowball Fireball Witch
Witch
Fireball Void Giant Snowball Witch
Fireball Void Giant Snowball Witch
Fireball Void
Bats Giant Snowball Fireball Witch
Bats Giant Snowball Fireball Void Witch
Giant Snowball Fireball Void
Void Giant Snowball Fireball
Void Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Tombstone Fireball Void Witch
Fireball Giant Snowball Witch
Fireball
Fireball Void
Giant Snowball Fireball
Void Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Witch
Bats Giant Snowball Fireball Void Witch
Void Giant Snowball Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076