Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Goblin Cage Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch Graveyard
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Witch Graveyard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Cage Witch Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Witch Graveyard
Arrows
Bats Goblin Gang Witch Graveyard
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Cage Witch Graveyard
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Witch
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Cage Witch Graveyard
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Void Goblin Cage Witch Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Void

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Goblin Cage Graveyard
Arrows
Royal Giant Void Graveyard
Goblin Gang
Royal Giant Goblin Cage
Royal Giant
Bats Arrows Goblin Gang Void Witch
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Witch Graveyard
Void
Arrows Royal Giant
Witch
Royal Giant Goblin Cage Graveyard
Graveyard
Arrows Bats Goblin Cage Witch

Synergie w obronie 0 4

Bats
Goblin Cage
Arrows
Void
Goblin Gang
Goblin Cage
Royal Giant
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Witch
Void
Arrows
Witch
Goblin Cage
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Void
Bats Goblin Gang Goblin Cage Witch
Goblin Gang Goblin Cage Witch Bats Void
Goblin Cage Witch Bats Goblin Gang
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Bats
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage Void Witch
Arrows Goblin Cage Void
Witch Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang
Bats Goblin Gang Witch Arrows
Arrows Bats Goblin Gang Witch
Goblin Cage Bats Goblin Gang Witch
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage Witch
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Bats Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Cage Witch Bats
Goblin Cage
Goblin Gang Bats Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Void Witch
Void Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bats Goblin Cage Witch
Goblin Gang Bats Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Witch
Arrows Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Goblin Cage Void Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Void Bats Witch
Witch Goblin Gang Goblin Cage
Bats Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Void
Goblin Gang Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch
Goblin Gang Witch Bats Goblin Cage
Bats Arrows Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Void
Bats Goblin Gang Void
Void Arrows
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Void Arrows
Arrows Witch
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Witch
Witch
Arrows Void Witch
Void Arrows Witch
Void Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Void Witch
Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Void Witch
Arrows Witch
Arrows
Void Goblin Gang
Arrows
Void Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Bats Void Witch
Void Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076