Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion
Zap
Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball
Minions Mega Minion
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mega Minion Void Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 12 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Void Prince Minions Dark Prince
Arrows
Zap Giant Void Mega Minion Dark Prince Prince
Minions
Giant Zap Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Giant Arrows
Giant
Zap Arrows Minions Mega Minion Dark Prince Prince Void
Void
Zap Arrows Giant
Dark Prince
Giant Prince Zap Arrows Minions
Prince
Zap Giant Dark Prince Arrows Minions

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Minion Arrows Minions Void Dark Prince Prince
Arrows
Zap Mega Minion Void Dark Prince Prince
Minions
Zap Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Arrows Dark Prince
Giant
Void
Zap Arrows
Dark Prince
Zap Arrows Minions Mega Minion Prince
Prince
Zap Arrows Minions Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Void
Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Prince Minions Mega Minion Void Dark Prince
Prince Minions Mega Minion Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Zap Minions Mega Minion Dark Prince
Minions Mega Minion Zap Arrows Void
Zap Arrows Void
Minions Prince
Dark Prince Prince
Minions Zap Arrows Mega Minion Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion Zap
Prince Zap Minions Dark Prince
Zap Arrows Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Prince
Zap Prince
Arrows Minions Dark Prince Prince
Arrows Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Arrows Minions Mega Minion Dark Prince
Prince
Dark Prince Arrows Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void Dark Prince Prince
Void Zap Arrows Mega Minion Prince
Zap Minions Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap
Dark Prince Prince
Arrows Zap Minions
Dark Prince Prince Minions Mega Minion Void
Dark Prince Prince
Zap Void Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Arrows Void Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Arrows Minions Zap Mega Minion Dark Prince
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Zap
Arrows Void
Arrows Void Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Minions Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Void Zap
Minions Void Prince
Void Zap Arrows Dark Prince Prince
Void Zap Arrows
Void
Arrows Minions Void
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Void Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Arrows
Minions Void Prince
Arrows Void
Void Prince
Zap Arrows Void
Zap Arrows Dark Prince
Mega Minion
Arrows Void Zap
Void Zap Arrows Prince
Void Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Minions Mega Minion Void
Mega Minion Void
Void Zap Arrows
Zap Void Arrows
Prince
Arrows
Zap Minions Void Dark Prince Prince
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Void Mega Minion Dark Prince Prince
Arrows Zap
Void Zap Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Minions
Zap Void
Void Zap Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076