Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton King
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton King
Zap
Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Wall Breakers Magic Archer Skeleton King
The Log
Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Wall Breakers Magic Archer Skeleton King
Fireball
Wizard Wall Breakers Magic Archer Skeleton King
Poison
Wizard Magic Archer Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer Skeleton King
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Void Valkyrie Freeze Magic Archer Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Wall Breakers Void Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Wizard Wall Breakers Magic Archer
Wizard
Valkyrie
Wall Breakers
Giant Snowball Valkyrie Skeleton King
Void
Freeze
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie
Skeleton King
Wall Breakers

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Freeze Skeleton King
Wall Breakers
Void
Freeze
Valkyrie Wizard
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Void Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Void Freeze
Valkyrie Skeleton King
Valkyrie
Freeze Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Wizard Void Freeze Magic Archer
Valkyrie Void Magic Archer
Skeleton King
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Wizard Freeze Magic Archer Skeleton King
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Giant Snowball Freeze Magic Archer Skeleton King
Skeleton King
Giant Snowball Freeze
Wizard Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Wizard Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer
Valkyrie Wizard Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Freeze Magic Archer
Valkyrie Void
Valkyrie
Void Freeze Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Void
Valkyrie Wizard Skeleton King
Wizard Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Freeze Magic Archer Skeleton King
Valkyrie Giant Snowball Wizard Freeze Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Valkyrie Freeze
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Magic Archer
Valkyrie Void Freeze
Wizard Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Wizard Giant Snowball Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Freeze Magic Archer
Void Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Void
Void Valkyrie Wizard Magic Archer
Void Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Freeze Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Giant Snowball Freeze
Void Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Wizard Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Wizard Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Freeze Valkyrie Wizard Magic Archer
Void Giant Snowball Wizard Magic Archer
Void Giant Snowball Wizard Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Void Freeze
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Wizard Magic Archer
Void Giant Snowball Freeze Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Void Freeze Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Freeze
Void Valkyrie Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer Skeleton King
Void Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Magic Archer Skeleton King
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Giant Snowball Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076