Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Witch
Zap
Battle Ram Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Prince
Fireball
Musketeer Battle Ram Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Battle Ram
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Battle Ram Prince
Prince
Zap Valkyrie Arrows Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Battle Ram
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Witch
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Prince
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Musketeer Witch Prince
Zap Arrows Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076