Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Bomber Tesla Valkyrie Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Bomber Valkyrie Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Bomber The Log Tesla Valkyrie Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Bomber The Log

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Drill
Goblins
Valkyrie Goblin Drill
Bomber
Valkyrie Goblin Drill
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Goblins Bomber
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Goblins Bomber Poison The Log
The Log
Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 1 18

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Drill The Log
Goblins
Bomber Tesla Poison The Log
Bomber
Goblins Tesla Valkyrie Goblin Drill The Log
Tesla
The Log Goblins Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill
Valkyrie
Fire Spirit Bomber Tesla Goblin Drill The Log
Poison
Goblins Tesla The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Tesla Valkyrie The Log
The Log
Tesla Fire Spirit Goblins Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie The Log
Goblins Bomber Tesla Valkyrie Goblin Drill The Log
Tesla Fire Spirit Goblins Bomber Valkyrie Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Valkyrie Goblin Drill
Bomber Valkyrie Poison The Log
The Log Fire Spirit Goblins Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Fire Spirit Poison
Tesla Valkyrie Poison The Log
Tesla Goblins Goblin Drill
Fire Spirit Goblins Bomber Tesla Valkyrie
Goblins Valkyrie Poison Bomber Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Bomber Valkyrie The Log
Fire Spirit Bomber Valkyrie Goblins Tesla Poison Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Goblins Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Goblins Bomber Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Bomber Tesla
Tesla Goblin Drill
Bomber Valkyrie Fire Spirit Goblins Tesla Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Tesla
Poison Bomber Tesla Valkyrie The Log
Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla The Log
Tesla Valkyrie Goblin Drill
Fire Spirit Poison Tesla
Goblins Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblins Valkyrie Poison The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
Tesla Valkyrie
Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Goblins Bomber Valkyrie Poison Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison Bomber Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison The Log
Bomber Poison Fire Spirit Valkyrie The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log
Fire Spirit Goblins Poison
Poison Valkyrie The Log
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Bomber
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Fire Spirit Bomber Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit Bomber Valkyrie
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit
Poison
Poison Bomber The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit
Poison Fire Spirit
The Log
Poison Valkyrie
The Log Bomber Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076