Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Flying Machine Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Bomb Tower
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Minions Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Fireball
Minions Bomb Tower Flying Machine Hog Rider
Poison
Minions Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Minions Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Minions Valkyrie The Log Flying Machine Poison
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Poison

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Minions Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Minions
Valkyrie Skeletons Flying Machine The Log
Valkyrie
Minions Bomb Tower Flying Machine The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Valkyrie
Flying Machine
Skeletons Minions Valkyrie The Log
Hog Rider
Poison
Skeletons The Log
The Log
Bomb Tower Skeletons Minions Valkyrie Flying Machine Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Flying Machine The Log
Bomb Tower Skeletons Minions Valkyrie Flying Machine The Log
Bomb Tower Skeletons Minions Valkyrie
Bomb Tower Skeletons Minions Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
The Log Skeletons Minions Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Minions Bomb Tower Flying Machine Poison
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Skeletons Minions Bomb Tower
Skeletons Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Skeletons Bomb Tower Flying Machine The Log
Minions Flying Machine Poison
Bomb Tower Skeletons Minions Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Bomb Tower Minions Poison The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Skeletons Minions Valkyrie Poison
Bomb Tower Minions Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Minions Flying Machine
Bomb Tower
Valkyrie Minions Bomb Tower Flying Machine Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Poison Valkyrie Bomb Tower Flying Machine The Log
Skeletons Minions Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie
Poison Skeletons Minions Bomb Tower Flying Machine
Skeletons Minions Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Minions Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Skeletons
Minions Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Valkyrie Poison The Log
Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Skeletons Minions Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Poison The Log
Minions Valkyrie Poison Bomb Tower Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Flying Machine The Log
Poison Flying Machine The Log
Flying Machine Poison The Log
Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison Minions Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Flying Machine
Poison The Log Flying Machine
Minions Poison
Poison Valkyrie Flying Machine The Log
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Minions Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison
Minions
Flying Machine Poison The Log
Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Minions Poison The Log
Poison
The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Valkyrie
Poison The Log Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Flying Machine
Minions Flying Machine Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Minions Flying Machine
Poison Flying Machine
The Log
Poison Valkyrie Flying Machine
The Log Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine
Minions Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076