Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Hunter Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Hunter Princess Bandit
The Log
Firecracker Hunter Princess Bandit
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hunter Princess Bandit
Fireball
Firecracker Inferno Tower Hunter Princess Bandit
Poison
Firecracker Inferno Tower Hunter Princess
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Hunter Bandit
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Princess Bandit Valkyrie Hunter Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Bandit
Knight
Firecracker Princess Arrows Hunter
Firecracker
Knight Valkyrie Princess Bandit
Valkyrie
Firecracker Hunter Bandit
Inferno Tower
Hunter
Knight Valkyrie Bandit
Princess
Knight Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter

Synergie w obronie 5 16

Arrows
Knight Valkyrie Inferno Tower Bandit
Knight
Firecracker Inferno Tower Hunter Princess Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Inferno Tower Hunter Princess Bandit
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Hunter Princess Bandit
Inferno Tower
Knight Arrows Firecracker Valkyrie Princess Bandit
Hunter
Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Princess
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Inferno Tower Hunter Knight Valkyrie Bandit
Inferno Tower Hunter Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Bandit
Inferno Tower Hunter Arrows Firecracker Princess
Arrows Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Hunter Princess
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Hunter Bandit
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Hunter Princess Bandit
Arrows Inferno Tower Hunter Firecracker Princess
Inferno Tower Hunter Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Hunter Princess
Inferno Tower Knight Hunter Bandit
Inferno Tower Hunter Bandit
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Hunter
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Hunter Bandit
Arrows Valkyrie Hunter Knight Firecracker Princess Bandit
Inferno Tower Hunter
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker Valkyrie Hunter
Bandit Knight Valkyrie Inferno Tower Hunter
Valkyrie Hunter Knight Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Knight Valkyrie Hunter Bandit
Arrows Firecracker Hunter Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower Hunter Bandit
Inferno Tower Knight Valkyrie Hunter
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower Hunter
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Inferno Tower Hunter Bandit
Firecracker Valkyrie Princess
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower Hunter Princess
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Hunter Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Hunter Princess
Arrows Firecracker Bandit
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Princess Bandit
Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Hunter Princess Bandit
Arrows Firecracker Princess Bandit
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter Princess Bandit
Arrows Firecracker Princess Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Princess Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Princess
Arrows Firecracker Hunter Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Hunter Princess
Firecracker
Arrows Hunter Bandit
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Bandit
Arrows Firecracker Hunter Princess
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie Hunter Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076