Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Executioner Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Hunter
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Hunter Executioner Magic Archer
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Hunter Executioner Magic Archer
Poison
Skeleton Army Hunter Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Hunter Executioner Magic Archer Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter Executioner The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Hunter Magic Archer Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Hunter Executioner Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie The Log Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie Hog Rider
Executioner
Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider The Log
Monk

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Hunter Executioner The Log Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Executioner The Log Magic Archer
Hunter
Valkyrie The Log
Executioner
Valkyrie Skeleton Army The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner The Log Magic Archer
Skeleton Army Hunter Valkyrie Executioner The Log Monk
Skeleton Army Hunter Valkyrie Executioner
Skeleton Army Hunter Valkyrie Monk
Valkyrie Skeleton Army The Log Monk
Skeleton Army The Log Valkyrie Hunter Executioner Magic Archer
Hunter Executioner Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Monk
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Executioner Hunter The Log Magic Archer
Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Army Hunter Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Executioner Hunter The Log Magic Archer
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Monk Hunter The Log
Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner
Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner The Log Magic Archer
Valkyrie Hunter Executioner The Log Magic Archer
Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Hunter Executioner The Log Magic Archer Monk
Skeleton Army Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Skeleton Army Hunter The Log Monk
Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner
Executioner Hunter Magic Archer Monk
Skeleton Army Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter
Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer Monk
Skeleton Army
Valkyrie Hunter
Skeleton Army Monk Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Hunter Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Hunter Executioner The Log Magic Archer Monk
Valkyrie Executioner Hunter The Log Magic Archer
Skeleton Army Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log Monk
Monk Executioner The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Executioner Valkyrie The Log Magic Archer
Executioner Hunter Magic Archer Monk
Executioner The Log Magic Archer
The Log Hunter Executioner Magic Archer
The Log Monk
Monk Valkyrie The Log Magic Archer
Monk Executioner Magic Archer
Hunter Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer Monk
The Log Magic Archer
Hunter Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer Executioner The Log
Monk
Hunter Executioner The Log Magic Archer Monk
Valkyrie The Log Magic Archer Monk
The Log Magic Archer Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Valkyrie Hunter Executioner Magic Archer
The Log Hunter Executioner Magic Archer Monk
The Log Magic Archer Monk
The Log Magic Archer
Hunter Executioner Magic Archer
Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer Monk
The Log Magic Archer Monk
Skeleton Army Magic Archer
Hunter Executioner Magic Archer Monk
The Log
Valkyrie Hunter Executioner Magic Archer
The Log Executioner Magic Archer
Monk
Executioner
The Log Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076