Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Witch Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Witch
Rage Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Rage Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Rage Witch Balloon

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Gang Witch
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Witch
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Witch
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Valkyrie Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Witch
Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076