Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Dragons Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Princess
Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 11

Knight
Skeleton Dragons Musketeer Princess Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Dragons
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Musketeer Princess
Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Princess
Knight Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Knight Skeleton Dragons Musketeer Princess
Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons
Musketeer
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Knight Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Princess
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Princess
Princess
Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Princess
Musketeer Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076