Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Tesla
Musketeer
Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Arrows Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Bats
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows
Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla
Musketeer Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Tesla Valkyrie Lumberjack Bats Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Tesla Lumberjack
Skeleton Army
Tesla Musketeer Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Bats Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bats Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Tesla Musketeer Arrows
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Musketeer Lumberjack
Arrows Tesla Musketeer Bats
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Tesla Bats Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Tesla Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Tesla Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Tesla
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Bats Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Tesla Musketeer
Skeleton Army Bats Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army
Bats Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Tesla Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bats
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076