Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Phoenix Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Golem Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Magic Archer Night Witch
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Magic Archer Night Witch
Fireball
Barbarians Battle Healer Magic Archer Night Witch
Poison
Barbarians Battle Healer Phoenix Magic Archer Night Witch
Lightning
Battle Healer Phoenix Magic Archer Night Witch
Rocket
Barbarians Battle Healer Phoenix Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Battle Healer Phoenix Magic Archer Night Witch Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Fireball Battle Healer Phoenix

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Fireball
Tornado Golem Magic Archer
Battle Healer
Barbarians Tornado Golem Magic Archer Night Witch
Tornado
Fireball Magic Archer Battle Healer Golem Night Witch
Golem
Fireball Night Witch Battle Healer Tornado Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Tornado Fireball Battle Healer Golem
Night Witch
Golem Battle Healer Tornado

Synergie w obronie 2 6

Barbarians
Fireball
Tornado Battle Healer
Battle Healer
Fireball Tornado Phoenix Magic Archer Night Witch
Tornado
Fireball Magic Archer Battle Healer
Golem
Phoenix
Battle Healer
Magic Archer
Tornado Battle Healer Night Witch
Night Witch
Battle Healer Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Magic Archer
Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Barbarians Tornado Night Witch
Barbarians Night Witch Phoenix
Barbarians Fireball Battle Healer Tornado
Fireball Tornado Magic Archer Night Witch
Tornado Fireball Phoenix Magic Archer Night Witch
Barbarians Fireball Battle Healer Phoenix Magic Archer
Barbarians Tornado Phoenix Night Witch
Tornado Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Barbarians Fireball Tornado Magic Archer Night Witch
Fireball Tornado Phoenix Magic Archer Night Witch
Barbarians Night Witch Fireball Battle Healer
Fireball Barbarians Tornado Magic Archer Night Witch
Barbarians Phoenix
Barbarians Tornado Fireball
Barbarians Fireball Tornado Night Witch
Fireball Barbarians Battle Healer Tornado Magic Archer Night Witch
Tornado Barbarians Fireball Battle Healer Magic Archer
Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Fireball Battle Healer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Battle Healer Phoenix Magic Archer
Barbarians Battle Healer
Barbarians Fireball Battle Healer Tornado Phoenix Night Witch
Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Fireball Tornado Magic Archer
Barbarians Fireball Battle Healer Phoenix Night Witch
Barbarians Battle Healer Phoenix
Barbarians Fireball Tornado Phoenix Magic Archer
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Fireball Tornado Phoenix
Barbarians Fireball Night Witch
Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians Phoenix Fireball Battle Healer Tornado Magic Archer Night Witch
Barbarians Fireball Battle Healer Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado
Fireball Tornado Night Witch
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Night Witch
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Barbarians Fireball
Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076