Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Princess
The Log
Fire Spirit Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Wizard Bowler Princess
Fireball
Minion Horde Wizard Bowler Princess
Poison
Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Wizard Tornado Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tornado Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Earthquake Tornado Princess Minion Horde Wizard Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Earthquake Tornado Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Bowler Goblin Giant
Minion Horde
Goblin Giant
Earthquake
Tornado Goblin Giant
Wizard
Tornado Goblin Giant
Tornado
Wizard Earthquake Bowler Goblin Giant Princess
Bowler
Fire Spirit Tornado Princess
Goblin Giant
Fire Spirit Minion Horde Earthquake Wizard Tornado
Princess
Tornado Bowler

Synergie w obronie 2 7

Fire Spirit
Tornado
Minion Horde
Tornado
Earthquake
Tornado Princess
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Bowler Fire Spirit Minion Horde Earthquake Goblin Giant Princess
Bowler
Tornado
Goblin Giant
Tornado Princess
Princess
Earthquake Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Minion Horde Wizard Goblin Giant
Minion Horde
Minion Horde Tornado Bowler Fire Spirit
Minion Horde Bowler
Earthquake Tornado Bowler Princess
Tornado Bowler Fire Spirit Earthquake
Minion Horde Tornado Fire Spirit Wizard Princess
Earthquake Bowler Goblin Giant
Minion Horde Tornado Princess
Tornado Fire Spirit Minion Horde Bowler
Minion Horde Earthquake Wizard Tornado Bowler Goblin Giant Princess
Minion Horde Wizard Tornado Princess
Minion Horde Bowler Fire Spirit Earthquake Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler Minion Horde Earthquake Tornado Princess
Minion Horde
Minion Horde Tornado Bowler
Minion Horde Wizard Tornado Bowler
Fire Spirit Minion Horde Wizard Tornado Bowler
Earthquake Wizard Tornado Fire Spirit Bowler Princess
Tornado
Wizard Bowler Fire Spirit Minion Horde Earthquake Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Wizard Bowler
Minion Horde Bowler Goblin Giant
Bowler Minion Horde Tornado Goblin Giant
Minion Horde Bowler Goblin Giant
Fire Spirit Wizard Minion Horde Tornado Goblin Giant Princess
Minion Horde Bowler Goblin Giant
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Tornado
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Bowler
Tornado Bowler Goblin Giant
Bowler Minion Horde Wizard Goblin Giant
Wizard Minion Horde Bowler Princess
Minion Horde Tornado Bowler Goblin Giant
Bowler Minion Horde Earthquake Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Minion Horde
Tornado Bowler Princess
Earthquake Minion Horde Goblin Giant
Earthquake
Wizard Fire Spirit Minion Horde Earthquake Bowler
Wizard Fire Spirit Minion Horde Tornado Goblin Giant Princess
Fire Spirit Minion Horde Earthquake Wizard Tornado Bowler Princess
Earthquake Fire Spirit Wizard Tornado Bowler Princess
Wizard Tornado
Fire Spirit Minion Horde Tornado Bowler
Minion Horde Earthquake Wizard Tornado Bowler Princess
Fire Spirit Wizard Tornado Princess
Earthquake Fire Spirit Bowler Princess
Earthquake Minion Horde Princess
Earthquake Princess
Earthquake Minion Horde Wizard Bowler Princess
Earthquake Minion Horde Wizard Bowler Princess
Earthquake Tornado
Minion Horde
Fire Spirit Earthquake Wizard Bowler Princess
Fire Spirit Earthquake Wizard Tornado Bowler Princess
Minion Horde Earthquake Bowler
Wizard Tornado Princess
Tornado Bowler
Earthquake Minion Horde
Earthquake Tornado Fire Spirit Wizard Bowler Princess
Minion Horde
Earthquake Wizard Tornado Bowler Princess
Wizard Tornado Bowler Princess
Tornado
Fire Spirit Minion Horde Wizard Tornado Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler
Minion Horde Earthquake Wizard
Minion Horde Princess
Minion Horde
Earthquake Wizard Bowler Princess
Minion Horde Earthquake Fire Spirit Princess
Fire Spirit Wizard Tornado Princess
Minion Horde Wizard Bowler Princess
Earthquake Wizard Bowler Princess
Tornado
Minion Horde
Minion Horde Tornado Bowler Princess
Tornado Princess
Tornado Bowler Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076