Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde
Giant Snowball
Bats Minion Horde Lumberjack
Zap
Bats Minion Horde
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Lumberjack
Poison
Bats Minion Horde Wizard
Lightning
Tesla Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tesla Lumberjack Golden Knight Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Tesla Lumberjack

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Lumberjack
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Wizard Lumberjack
Golden Knight

Synergie w obronie 1 11

Bats
Tesla Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Lumberjack Golden Knight
Tesla
Bats Arrows Wizard
Minion Horde
Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Bats Arrows Wizard
Mega Knight
Arrows Bats Wizard
Golden Knight
Bats Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Wizard Golden Knight
Minion Horde Lumberjack Bats Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Lumberjack Mega Knight Bats
Tesla Minion Horde Lumberjack Bats Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Tesla Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Golden Knight
Tesla Minion Horde Lumberjack
Tesla Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Minion Horde Bats Wizard
Tesla Minion Horde Lumberjack Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Tesla Minion Horde Lumberjack Golden Knight
Tesla Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Mega Knight Bats Arrows Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Bats Minion Horde Wizard Lumberjack Golden Knight
Arrows Wizard Bats Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Wizard Mega Knight Bats Arrows Tesla Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Minion Horde Golden Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Bats Tesla Minion Horde
Bats Tesla Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Tesla Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Bats
Tesla Minion Horde
Mega Knight Bats Tesla Minion Horde Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Bats Minion Horde Lumberjack Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Golden Knight
Bats Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard Golden Knight
Arrows Wizard
Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Golden Knight
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Golden Knight
Arrows Wizard Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Bats Arrows Minion Horde Wizard
Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Bats
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Golden Knight
Bats
Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076