Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Zappies Goblin Drill
Zap
Skeletons Zappies Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Zappies Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeletons Zappies Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Tesla Zappies Goblin Drill
Arrows
Skeletons Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Tesla Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Tesla Fireball Zappies Goblin Drill Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Tornado Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Fireball
Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Zappies
Tornado
Fireball Electro Giant
Goblin Drill
Fireball
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Tesla Zappies Tornado Electro Wizard
Tesla
Skeletons Fireball Zappies Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Tornado Tesla Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Zappies
Skeletons Tesla Fireball Tornado Goblin Drill Electro Giant Electro Wizard
Tornado
Fireball Skeletons Tesla Zappies Goblin Drill Electro Giant Electro Wizard
Goblin Drill
Tesla Fireball Zappies Tornado Electro Wizard
Electro Giant
Zappies Tornado
Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Zappies Tornado Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Skeletons Tesla Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Tornado Skeletons Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Skeletons Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Fireball Zappies
Tesla Fireball Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Tesla Fireball Zappies Tornado Goblin Drill Electro Giant
Tesla Fireball Zappies Tornado Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Skeletons Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball Tesla Zappies Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Zappies Goblin Drill Electro Wizard
Tornado Tesla Fireball Zappies Goblin Drill Electro Giant Electro Wizard
Tesla Skeletons Fireball Zappies Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Tornado Goblin Drill Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla
Zappies Skeletons Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Tornado Electro Wizard
Skeletons Tesla Zappies Goblin Drill
Fireball Electro Giant Skeletons Tesla Zappies Tornado Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies
Electro Wizard Skeletons Fireball Zappies Tornado
Skeletons Tesla Zappies Goblin Drill
Tesla Zappies
Fireball Tornado Electro Giant Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Zappies
Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Skeletons Fireball Tornado Goblin Drill
Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Goblin Drill
Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Tornado
Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Drill
Fireball
Fireball Tornado
Fireball Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Giant
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Goblin Drill
Tornado Electro Giant Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Zappies Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Zappies
Fireball Zappies Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Zappies Tornado Electro Wizard
Fireball Zappies Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076