Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Witch Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Tesla Witch Royal Ghost
The Log
Goblins Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Tesla Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Witch Royal Ghost
Fireball
Tesla Witch
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Electro Giant Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost Tesla Witch Goblin Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost
Tesla
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Giant Electro Giant
Witch
Goblin Giant Royal Ghost
Goblin Giant
Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Electro Giant
Barbarian Barrel
Royal Ghost
Spear Goblins Witch

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Tesla Barbarian Barrel
Spear Goblins
Tesla Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost
Tesla
Spear Goblins Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Tesla Witch Electro Giant
Witch
Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Giant
Spear Goblins
Electro Giant
Barbarian Barrel
Royal Ghost
Spear Goblins Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblins Tesla Witch
Tesla Witch Goblins
Tesla Witch Goblins
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Spear Goblins Tesla Royal Ghost
Tesla Spear Goblins Witch
Tesla Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Giant
Tesla Witch Goblins
Goblins Spear Goblins Tesla Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblins Witch Spear Goblins Tesla Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost
Tesla Spear Goblins Witch
Tesla Witch
Goblins Tesla Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Tesla
Tesla Electro Giant
Tesla Goblins Witch
Tesla Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Barbarian Barrel Witch Spear Goblins Tesla Royal Ghost
Tesla
Royal Ghost Goblins Spear Goblins Tesla Barbarian Barrel Witch Goblin Giant Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Tesla Barbarian Barrel Witch Electro Giant Royal Ghost
Tesla Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblins Spear Goblins Witch Goblin Giant
Tesla Barbarian Barrel Goblin Giant
Tesla Witch Goblin Giant
Electro Giant Tesla Witch Goblin Giant
Goblins Spear Goblins Tesla Witch Goblin Giant
Tesla Goblin Giant
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Witch Tesla Goblin Giant
Tesla Witch
Goblin Giant Electro Giant
Tesla Witch Goblin Giant
Tesla Witch Electro Giant
Tesla Witch Electro Giant Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Giant
Tesla Barbarian Barrel Witch Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Giant Spear Goblins Witch Goblin Giant
Witch
Barbarian Barrel
Goblins
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Electro Giant
Barbarian Barrel
Electro Giant Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Witch
Barbarian Barrel
Witch Electro Giant
Witch Electro Giant
Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Electro Giant
Electro Giant Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076