Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Musketeer Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Tesla
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Bats
Tesla Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Musketeer The Log Bats Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Tesla The Log Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Musketeer Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Tesla Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Bats Tesla Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Electro Wizard
Tesla Bats Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Electro Wizard Fireball
Tesla Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Tesla Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Bats Fireball Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Bats Musketeer The Log Electro Wizard
The Log Bats Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Tesla Musketeer Mega Knight
Fireball Bats Tesla Musketeer Electro Wizard
Bats Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball The Log
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Mega Knight Tesla Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076