Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Executioner
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Electro Dragon Executioner
Fireball
Tesla Elixir Golem Electro Dragon Executioner
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Executioner
Lightning
Tesla Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Tornado Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Tornado Tesla Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Tornado Tesla

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Tesla
Elixir Golem
Poison Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado
Executioner Elixir Golem Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Elixir Golem Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Tesla Tornado
Tesla
Arrows Tornado Poison
Elixir Golem
Tornado
Executioner Arrows Tesla Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Tesla Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon Executioner
Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Electro Dragon Executioner
Tesla Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Poison Mega Knight
Arrows Tornado Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Tornado Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Tesla Poison Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado
Tornado Tesla Mega Knight
Poison Executioner Arrows Tesla Tornado Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Mega Knight Electro Dragon
Executioner Mega Knight Arrows Tesla Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Poison Executioner Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Arrows Tesla Poison Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Poison Arrows Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Tesla Tornado
Tesla Executioner Mega Knight
Arrows Poison Executioner Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla
Mega Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight Tornado Poison
Tesla
Mega Knight Tesla Electro Dragon
Mega Knight Arrows Tornado Poison
Mega Knight Tesla Executioner
Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Electro Dragon Tornado Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Mega Knight Tesla Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Electro Dragon
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Poison Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Poison Executioner Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Executioner
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Poison Executioner
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Arrows Tornado
Poison Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Poison
Poison Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Poison Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Poison
Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Poison
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Tornado Poison
Tornado Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076