Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Minion Horde Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Night Witch Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Barrel
Clone Zap Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Clone Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch Minion Horde
Giant Skeleton
Clone Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Night Witch
Night Witch
Clone Zap Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Zap Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap
Minion Horde
Zap
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Zap Arrows Skeleton Army
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Zap Night Witch
Minion Horde Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows Giant Skeleton Night Witch
Arrows Minion Horde Zap Night Witch
Minion Horde Skeleton Army Night Witch Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Arrows Minion Horde Night Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Arrows Skeleton Army Night Witch
Arrows Zap Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Zap Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Minion Horde Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Skeleton Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Night Witch
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Arrows Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Night Witch
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Giant Skeleton Night Witch
Arrows Zap Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Zap Arrows Minion Horde
Arrows Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel
Minion Horde Night Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows
Minion Horde Night Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Minion Horde Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Arrows
Minion Horde
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Minion Horde Night Witch
Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Night Witch
Zap Arrows Minion Horde Night Witch
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076