Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Executioner Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
Lightning
Wizard Executioner Night Witch
Rocket
Wizard Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Executioner Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Night Witch Wizard Executioner Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Gang Night Witch

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Golem Night Witch
Goblin Gang
Golem
Wizard
Golem
Rocket
Golem
Executioner
Golem
Golem
Arrows Night Witch Goblin Gang Wizard Rocket Executioner
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 3

Skeletons
Wizard Executioner Night Witch
Arrows
Goblin Gang
Wizard
Skeletons
Rocket
Executioner
Skeletons
Golem
Night Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Executioner
Skeletons Goblin Gang Executioner Night Witch
Goblin Gang Rocket Skeletons Executioner Night Witch
Night Witch Skeletons Goblin Gang
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Skeletons Executioner Night Witch
Rocket Arrows Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
Rocket Arrows
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Skeletons Night Witch
Goblin Gang Executioner Skeletons Arrows Wizard Night Witch
Arrows Executioner Goblin Gang Wizard Night Witch
Night Witch Skeletons Goblin Gang Wizard Rocket
Wizard Rocket Executioner Arrows Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang
Rocket Goblin Gang
Wizard Skeletons Arrows Goblin Gang Executioner Night Witch
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
Arrows Wizard Executioner
Goblin Gang Wizard Arrows Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons
Arrows Goblin Gang Wizard Rocket Executioner
Goblin Gang Skeletons Rocket
Goblin Gang Rocket Night Witch
Skeletons Goblin Gang Executioner Night Witch
Arrows Wizard Rocket Executioner Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Skeletons Night Witch
Rocket Skeletons
Skeletons Goblin Gang
Rocket Arrows
Rocket Skeletons Goblin Gang Wizard Executioner Night Witch
Wizard Executioner
Goblin Gang Skeletons Rocket Executioner Night Witch
Arrows Executioner Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Wizard Rocket Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner Rocket
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Rocket Goblin Gang Night Witch
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Arrows Wizard Executioner
Rocket Arrows Wizard
Rocket Night Witch
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard Executioner Night Witch
Rocket Wizard
Night Witch
Arrows Wizard Rocket Night Witch
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Goblin Gang Rocket Night Witch
Rocket Arrows Wizard Executioner
Arrows
Goblin Gang Wizard Rocket Executioner
Arrows Wizard Executioner
Rocket Arrows
Executioner
Goblin Gang Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076