Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Tombstone Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Musketeer
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit
Tombstone
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Skeleton Army
Ice Wizard

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Firecracker Tombstone Ice Wizard
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army Ice Wizard
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tombstone Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Tombstone
Musketeer Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tombstone Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Skeletons Tombstone Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Ice Wizard
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Musketeer Ice Wizard
Musketeer Ice Spirit Firecracker Tombstone Ice Wizard
Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer Firecracker Ice Wizard
Tombstone Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tombstone
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army
Ice Spirit Tombstone Firecracker Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Tombstone Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Skeleton Army Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Tombstone
Firecracker Musketeer
Tombstone Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer Skeleton Army
Firecracker Skeletons Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Skeletons Tombstone Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army
Skeletons Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Tombstone
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Tombstone Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076