Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows
Fireball Hog Rider
Skeleton Dragons
Giant Snowball Hog Rider Baby Dragon
Dart Goblin
Giant Snowball Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Arrows Hog Rider Giant Snowball Baby Dragon
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Fireball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Arrows Skeleton Dragons
Hog Rider
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin
Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Giant Snowball Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Fireball
Skeleton Army
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Fireball
Skeleton Army Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin
Giant Snowball Fireball
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076