Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers
Skeleton Barrel
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Golden Knight
Royal Recruits
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Dart Goblin
Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Wall Breakers
Electro Wizard
Royal Recruits Wall Breakers
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Golden Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeleton Barrel Royal Recruits The Log Electro Wizard Golden Knight
Wall Breakers
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows The Log Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel The Log
Royal Recruits The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard The Log
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Golden Knight
Royal Recruits Arrows The Log Electro Wizard
Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Electro Wizard Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Recruits Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Golden Knight
Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076