Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Clone Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Clone Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Clone Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Clone Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Clone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Clone Magic Archer Wizard Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Recruits Clone Golem
Skeleton Barrel
Bats Clone Royal Recruits Golem Magic Archer
Royal Recruits
Bats Skeleton Barrel Clone Magic Archer
Wizard
Golem
Clone
Skeleton Barrel Golem Bats Royal Recruits Magic Archer
Golem
Clone Bats Skeleton Barrel Wizard The Log Magic Archer
The Log
Golem Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Clone Golem The Log

Synergie w obronie 0 5

Bats
Royal Recruits The Log
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Bats The Log
Wizard
The Log
Clone
Golem
The Log
Bats Royal Recruits Wizard Magic Archer
Magic Archer
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard The Log Magic Archer
Bats Royal Recruits The Log
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Bats
Royal Recruits The Log
The Log Bats Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits The Log Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Wizard The Log Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Royal Recruits Bats Wizard The Log
Wizard Bats Royal Recruits The Log Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Wizard Bats Royal Recruits
Bats Royal Recruits Wizard The Log Magic Archer
Wizard The Log Bats Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Bats The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Skeleton Barrel Wizard The Log Magic Archer
Royal Recruits Bats The Log
Royal Recruits Bats The Log
Royal Recruits
Wizard Bats Skeleton Barrel Magic Archer
Royal Recruits Bats
Royal Recruits
Royal Recruits Bats The Log Magic Archer
Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Wizard Magic Archer
Royal Recruits Bats The Log Magic Archer
Bats Royal Recruits Wizard The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Royal Recruits The Log
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Wizard The Log Magic Archer
Wizard Bats Skeleton Barrel Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Wizard
Bats
Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard The Log
Bats
Skeleton Barrel Wizard The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
The Log Wizard Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Wizard The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Bats Skeleton Barrel Wizard
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Bats Royal Recruits Magic Archer
Wizard Magic Archer
The Log
Wizard Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Royal Recruits
Bats Royal Recruits The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076