Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess
Zap
Bats Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess
Earthquake
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Zappies Royal Hogs Princess Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Princess Zappies Magic Archer Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Mega Knight
Goblin Gang
Royal Hogs Princess
Zappies
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight
Magic Archer
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Zappies Royal Hogs Princess Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zappies Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Zappies Princess Magic Archer
Zappies
Bats Goblin Gang Mega Knight
Royal Hogs
Princess
Goblin Gang Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Zappies Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Magic Archer
Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zappies
Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Zappies Magic Archer Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Zappies Goblin Gang Princess
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Zappies Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer
Mega Knight Bats Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Zappies
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Zappies Magic Archer
Arrows Bats Zappies Princess Magic Archer Mega Knight
Zappies
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zappies
Arrows Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Zappies
Goblin Gang Zappies Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer
Goblin Gang Bats Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Bats Zappies Magic Archer
Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Zappies
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Zappies
Zappies Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Zappies Bats Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Zappies Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Princess Magic Archer
Bats Zappies
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Zappies Princess Magic Archer
Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Bats Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer
Arrows Zappies Princess Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Zappies Princess Magic Archer
Bats Zappies Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076