Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Princess Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Drill Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Drill Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Princess Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Princess Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Drill Princess
Lightning
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Princess Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Princess

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Princess
Firecracker
Goblin Gang Baby Dragon Goblin Drill Princess Ram Rider
Royal Delivery
Musketeer
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Ram Rider
Firecracker Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 2 15

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Royal Delivery Goblin Drill Princess
Firecracker
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Princess
Royal Delivery
Musketeer Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Musketeer
Goblin Drill
Goblin Gang Musketeer Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Goblin Drill
Ram Rider
Royal Delivery Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Royal Delivery Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Princess
Goblin Gang Royal Delivery Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Ram Rider Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Musketeer
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Princess Ram Rider
Musketeer Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Drill Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Princess
Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Musketeer Goblin Drill
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Ram Rider
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Firecracker Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Firecracker Royal Delivery Musketeer Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Goblin Drill
Firecracker Musketeer
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Princess Ram Rider
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon
Princess
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076