Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Rascals Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Rascals Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Minions
Rascals
Goblin Gang
Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Minions Musketeer
Musketeer
Rascals
Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Minions
Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Rascals Skeleton Army
Rascals
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Minions Rascals Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Wizard
Skeleton Army Minions Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Minions Rascals Musketeer
Skeleton Army Minions Goblin Gang Rascals Musketeer
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Rascals Musketeer
Minions Musketeer Arrows Goblin Gang Rascals Wizard
Arrows Rascals Musketeer
Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Musketeer
Minions Goblin Gang Skeleton Army Arrows Rascals Musketeer Wizard
Arrows Minions Musketeer Goblin Gang Rascals Wizard
Skeleton Army Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Rascals
Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Skeleton Army Goblin Gang Rascals
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Skeleton Army
Arrows Minions Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Minions Rascals Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Rascals Wizard Skeleton Army Arrows Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Musketeer Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minions Rascals Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Musketeer
Goblin Gang Rascals Musketeer Skeleton Army
Arrows Wizard Minions Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Minions Musketeer
Rascals Skeleton Army
Minions Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Minions Rascals Musketeer
Skeleton Army Arrows
Rascals Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Rascals Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Minions Musketeer
Arrows Minions Rascals Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Rascals Musketeer
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Minions
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Minions Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Goblin Gang Rascals Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Minions Goblin Gang Rascals Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076