Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Ram Rider
Zap
Goblins Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Ice Wizard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Poison
Musketeer Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mother Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mother Witch
Arrows Ram Rider
Ram Rider
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Musketeer Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Goblins Musketeer Lightning Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Musketeer Ice Wizard Mother Witch
Musketeer Lightning Ram Rider Arrows Ice Wizard
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Ice Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Mother Witch Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblins Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Arrows Musketeer Ice Wizard Mother Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lightning Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Arrows Mother Witch Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Lightning Goblins Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Mother Witch Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Lightning Ice Wizard Ram Rider
Arrows Lightning Ram Rider
Lightning Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Arrows Mother Witch
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Ice Wizard
Arrows Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer Ram Rider
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Ice Wizard Mother Witch
Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076