Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Battle Ram Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Battle Ram Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Battle Ram
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard
Battle Ram
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Tesla
Tesla Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Tesla Wizard
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Wizard Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Tesla
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Wizard Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Zap
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076