Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Mega Minion Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Mega Minion Wizard Bandit
Poison
Firecracker Mega Minion Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mega Minion Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Wizard
Firecracker
Knight Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Arrows Firecracker Mega Minion Wizard Bandit
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Royal Giant Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Wizard
Wizard
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Bandit
Mega Minion Arrows Firecracker Wizard
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Wizard Bandit
Arrows Mega Minion Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Bandit
Wizard Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Wizard Bandit
Arrows Wizard Knight Firecracker Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Knight Firecracker
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Mega Minion
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Mega Minion
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Mega Minion Wizard
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076