Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Mega Minion Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Witch
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Witch
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Fireball Hog Rider Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Hog Rider Knight Royal Giant Witch
Knight
Mega Minion Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Royal Giant
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Witch
Elite Barbarians
Zap Knight Royal Giant Fireball Hog Rider
Mega Minion
Zap Knight Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Knight Elite Barbarians Mega Minion
Hog Rider
Zap Knight Fireball Royal Giant Elite Barbarians Witch
Witch
Zap Knight Royal Giant Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mega Minion Fireball Knight Elite Barbarians Witch
Knight
Mega Minion Zap Fireball Witch
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Knight Elite Barbarians Witch
Fireball
Zap Knight
Hog Rider
Witch
Zap Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Zap Knight Mega Minion Witch
Witch Knight Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Witch Knight Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Witch Zap Knight Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball Witch
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Witch
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion Witch
Zap Witch Knight Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion
Zap Knight Elite Barbarians Witch
Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Witch
Fireball Zap Witch
Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Witch Mega Minion
Knight Elite Barbarians Mega Minion Witch
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Zap Knight Mega Minion Fireball
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Knight Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076