Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians
Firecracker
Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Giant The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Electro Wizard
Tesla
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Tesla The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Elite Barbarians Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076