Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Royal Giant Prince Electro Dragon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Zap
Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel Princess Magic Archer
The Log
Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Prince Princess
Earthquake
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Prince Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Skeleton Barrel Princess Skeleton Dragons Magic Archer Prince Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Skeleton Barrel Princess Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Skeleton Barrel
Royal Giant Skeleton Dragons Prince Princess Magic Archer
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Royal Giant Prince
Royal Giant
Skeleton Barrel Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess Magic Archer
Electro Dragon
Royal Giant Magic Archer
Princess
Skeleton Barrel Royal Giant Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Goblins Prince Electro Dragon
Royal Giant
Prince
Skeleton Dragons Magic Archer
Electro Dragon
Goblins Skeleton Dragons
Princess
Goblins
Magic Archer
Goblins Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Magic Archer
Goblins Skeleton Dragons Prince Electro Dragon
Prince Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon
Prince Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon
Prince Princess
Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Magic Archer
Goblins Prince Princess
Goblins Prince
Goblins Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Prince Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblins Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Prince
Prince
Goblins Skeleton Dragons Prince Electro Dragon
Goblins Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Prince
Skeleton Dragons Goblins Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Magic Archer
Goblins Prince Electro Dragon
Prince
Prince
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Prince Goblins
Prince
Electro Dragon Goblins Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Dragons
Prince Electro Dragon
Prince
Prince
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Goblins Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Magic Archer Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblins Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Princess Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Princess
Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Prince
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Prince Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Prince Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Princess Magic Archer
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Skeleton Barrel Prince Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076