Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Royal Hogs Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Zap
Minion Horde Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Poison
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde Royal Hogs Royal Giant Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Minion Horde Royal Giant Baby Dragon Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Giant Snowball Royal Giant
Royal Giant
Lightning Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Royal Hogs
Giant Snowball Lightning
Skeleton Army
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Giant Snowball Royal Giant Lightning
Lightning
Royal Giant Lava Hound Royal Hogs Baby Dragon
Lava Hound
Minion Horde Baby Dragon Lightning Giant Snowball Skeleton Army

Synergie w obronie 0 2

Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Giant Snowball
Royal Giant
Royal Hogs
Skeleton Army
Baby Dragon
Giant Snowball
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Lightning
Minion Horde Skeleton Army
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Lightning
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Lightning
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Minion Horde Lightning
Skeleton Army Lightning Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Lightning
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lightning Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Lightning Giant Snowball
Skeleton Army Lightning Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Minion Horde Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Minion Horde
Lightning Giant Snowball Minion Horde
Lightning Giant Snowball Minion Horde
Lightning Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076