Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Princess Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Princess Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Princess Little Prince
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Skeleton Army Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army Princess Little Prince
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard Little Prince
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard Little Prince
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Skeleton Army Princess Little Prince Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Firecracker
Firecracker
Royal Giant Minions Princess
Royal Giant
Minions Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Princess Little Prince
Princess
Firecracker Royal Giant The Log
Electro Wizard
Royal Giant
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 13

Minions
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Minions Skeleton Army Princess Electro Wizard
Royal Giant
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Minions Skeleton Army Princess Electro Wizard Little Prince
Princess
Firecracker Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Minions Firecracker Skeleton Army The Log Little Prince
Little Prince
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minions Electro Wizard
Skeleton Army Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Firecracker Princess Little Prince
The Log Electro Wizard
Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Little Prince
Minions Skeleton Army Electro Wizard Firecracker The Log Princess
Minions Firecracker Princess Electro Wizard
Skeleton Army Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minions Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Minions Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Minions Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Minions Firecracker Princess Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Skeleton Army Minions Firecracker The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log
Skeleton Army Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Minions Princess Electro Wizard
Skeleton Army Minions Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Minions Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Minions Firecracker The Log Little Prince
Minions Firecracker The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minions Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Minions Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Minions
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Little Prince
Minions The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Little Prince
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Minions Firecracker
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Minions Skeleton Army Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Minions Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076