Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Baby Dragon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Graveyard
Zap
Fire Spirit Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Graveyard
The Log
Fire Spirit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Baby Dragon Graveyard
Fireball
Baby Dragon
Poison
Phoenix Graveyard
Lightning
Baby Dragon Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Royal Delivery Baby Dragon Phoenix Giant Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Royal Delivery Baby Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Giant Baby Dragon Phoenix
Zap
Giant Graveyard Fire Spirit Baby Dragon Phoenix
Royal Delivery
Giant
Zap Graveyard Fire Spirit Rocket Baby Dragon
Rocket
Giant
Baby Dragon
Graveyard Fire Spirit Zap Giant
Phoenix
Fire Spirit Zap Graveyard
Graveyard
Zap Giant Baby Dragon Phoenix

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Zap Phoenix
Zap
Fire Spirit Royal Delivery Baby Dragon Phoenix
Royal Delivery
Zap Baby Dragon Phoenix
Giant
Rocket
Baby Dragon
Zap Royal Delivery
Phoenix
Fire Spirit Zap Royal Delivery
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Baby Dragon
Zap Royal Delivery Phoenix
Rocket Fire Spirit Royal Delivery
Phoenix
Royal Delivery Rocket
Royal Delivery Fire Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Zap Royal Delivery Baby Dragon Phoenix
Rocket Zap Baby Dragon Phoenix
Phoenix
Fire Spirit Royal Delivery Phoenix
Zap Royal Delivery Baby Dragon
Zap Royal Delivery Baby Dragon Phoenix
Fire Spirit Zap Royal Delivery Rocket
Fire Spirit Rocket Zap Royal Delivery Baby Dragon
Phoenix
Rocket Zap Royal Delivery
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Zap Baby Dragon
Zap Royal Delivery Baby Dragon Fire Spirit
Phoenix
Fire Spirit Royal Delivery Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Delivery
Royal Delivery Zap Rocket Baby Dragon Phoenix
Royal Delivery Zap Rocket
Rocket Zap Royal Delivery Phoenix
Royal Delivery Phoenix
Fire Spirit Royal Delivery Rocket Zap Baby Dragon
Royal Delivery Rocket Phoenix
Royal Delivery Phoenix
Zap Royal Delivery Rocket Baby Dragon Phoenix
Royal Delivery Phoenix
Phoenix
Rocket Zap Royal Delivery Phoenix
Royal Delivery Rocket
Baby Dragon
Phoenix Zap Royal Delivery Rocket Baby Dragon
Zap Royal Delivery Baby Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Rocket Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Rocket Fire Spirit
Rocket Zap
Fire Spirit Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Fire Spirit Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Zap Rocket Baby Dragon
Zap Rocket
Zap Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076