Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard Bandit Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Firecracker
Dart Goblin Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Bandit Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Battle Ram Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Firecracker
Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Dart Goblin
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Firecracker Tornado Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard Bandit
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Tornado Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Ice Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard Bandit
Arrows Tornado Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076