Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Princess Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Princess Fireball Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Bats P.E.K.K.A Princess
Fireball
The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker The Log Princess
The Log
Fireball P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 3 18

Bats
Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker
The Log Bats P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Golden Knight
Fireball
The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bats Princess Electro Wizard Golden Knight
Princess
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Bats Firecracker Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Fireball Princess
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Princess
Bats Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Bats Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bats Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Princess
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Bats Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Electro Wizard Bats Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Bats Fireball Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076