Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Elixir Golem Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Elixir Golem Musketeer Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Elixir Golem Musketeer Witch
Lightning
Mortar Musketeer Witch
Rocket
Mortar Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mortar Musketeer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mortar Elixir Golem
Arrows
Mortar Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Mortar Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Goblin Gang Mortar
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer
Mortar Elixir Golem
Witch
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Mortar Musketeer
Arrows
Mortar
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Mortar
Firecracker
Bats Goblin Gang Mortar Musketeer
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Bats Firecracker Mortar
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Musketeer
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Musketeer Witch
Goblin Gang Mortar Witch Bats Musketeer
Witch Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows Musketeer
Witch Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Bats Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Mortar Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Musketeer Witch
Arrows Mortar Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Arrows Mortar Witch Bats Firecracker Musketeer
Mortar Musketeer
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer Witch
Goblin Gang Bats Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Bats Musketeer Witch
Bats Firecracker Mortar Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Firecracker Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Bats Firecracker Mortar Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Bats Musketeer Witch
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Bats Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Witch
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Bats
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Witch
Witch
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Witch
Arrows Mortar Musketeer Witch
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer Witch
Bats Firecracker Musketeer Witch
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Bats Musketeer Witch
Firecracker Mortar Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076